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이 책을 읽는 이유와 포스팅 하는 이유
- 이 책은 디자인 패턴에 대해 설명하는 책들입니다.
- 개인적으로 많은 멘토분들과 동료들이 이 책을 읽으라고 추천을 해주셨습니다.
- 이 카테고리의 포스팅된 글들은 제가 까먹고 기억하기 위해서 작성하는 목적도 가지고 있지만 구글링을 통해 들어와서 정보를 빠르게 필요로 하신 분들을 위해서이기도 합니다.
- 이 책의 저자는 에릭 프리먼과 엘리자베스 롭슨입니다.
- 에릭 프리먼은 월트 디즈니 온라인 CTO를 역임하고 현재는 WickedlySmart에서 책과 동영상 콘텐츠를 창작하는 일을 하는 프로입니다. 또한 헤드 퍼스트 시리즈를 만든 사람 중 한명입니다.
- 엘리자베스 롭슨은 소프트웨어 엔지니어 저자로서 WickedlySmart의 공동창업자로 예일대학교에서부터 기술적인 분야에 열정을 품고 살아오는 인물이라고 합니다.
- 저는 이 두 사람의 생각을 공유할 수 있는 이 책에 대해서 감사함을 느끼며 평소 주변 동료들로부터 들리는 디자인패턴에 대한 호기심을 풀기 위해 이 책을 읽기로 결심하였습니다.
이 책의 대상이 되는 독자
- 자바를 아는 사람(자바를 모르더라도 C#을 아는 사람, C++을 안다면 그럭저럭 이해 가능)
- 디자인 패턴을 배우고 싶은 사람
- 즐거운 대화처럼 공부하고 싶은 사람
이 책이 이렇게 된 이유
- 이 책은 독자들의 이해를 돕기 위해 그림 자료가 많이 포함되어 있습니다.
- 저자가 학습자에 대한 이해를 하기 위해 뇌과학 분야를 참조하였고 그림 자료를 다수 포함하는것이 독자들에 대한 이해를 상승시킬수 있다고 판단했다고 합니다.
- 이 책에 대한 글들은 대화체로 구성되어 있습니다.
- 더 깊이 생각할 수 있도록 문제가 주어지고 독자들에게 질문을 합니다.
- 재미있는 키워드로 주의를 기울이게 만듭니다.
이 책의 구성
- 다수의 그림자료 포함
- 같은 내용을 서로 다른 방법으로 설명합니다.
- 두뇌가 새로운것을 더 잘 받아들인다는 점을 활용하기 위해 예상하기 힘든 방식으로 내용을 첨부하였습니다.
- 두뇌가 강의를 듣는듯한 느낌보다는 대화하는 느낌이 집중력이 높다고하여 대화체로 책이 구성되어 있습니다.
- 여러가지 학습 유형이 섞여있습니다.
- 양쪽 뇌를 모두 사용할 수 있는 내용을 담았습니다.
- 여러 관점을 보여주는 이야기를 담았습니다.
두뇌를 정복하기 위한 빠른 방법
- 저자는 뇌 과학에 많은 관심이 있다는것을 느끼는 목차였습니다. 저자는 독자들의 이해를 위해를 위해 뇌과학에 대한 부연 설명을 하며 아래의 규칙을 지키도록 권장하고 있습니다.
- 반드시 이해하고 넘어가기
- 책의 연습문제를 꼭 풀어기
- 책의 <무엇이든 물어보세요> 부분은 읽고 넘어가기
- 잠자리에 들기 전에 마지막으로 이 책을 읽어보기
- 장기 기억에 효과적이라고 합니다.
- 물을 많이 마시세요
- 머리에 뇌 회전을 위해서는 많은 물이 필요하다고 합니다.
- 수분이 부족하면 인지 기능이 떨어지기 때문에 물을 마시라고 권장합니다.
- 배운 내용을 이야기 해보세요
- “방금 읽은 내용이 뭐지”라는 생각이 들면 쉬기
- 책 안의 내용들에 몰입해보기
- 아무런 감정이 느껴지지 않더라도 감정을 느끼도록 노력하기
- 직접 디자인해보기
- 디자인 패턴을 학습하면서 기존의 진행했던 프로젝트를 리팩토링하도록 권장하고 있습니다.
독자에게 일러두기
- 이 책은 참고서가 아니라 학습서이기 때문에 내용 설명에 방해되는 부분은 최대한 생략되어있습니다.
- 간소화한 UML을 사용하기 때문에 UML을 몰라도 됩니다.
- 모든 디자인 패턴을 배우지 않고 오리지널 GOF 패턴 중 핵심 패턴만을 학습합니다.
- 연습문제를 꼭 풀도록 권장합니다.
- 중요한 내용은 반복해서 설명합니다.
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